弓箭传说
弓箭传说是一款射击闯关类型的游戏,游戏采用的是肉鸽生存的玩法,游戏里你将扮演一名弓箭手,游戏里有多款角色造型可以解锁,游戏里还有许多角色皮肤可以使用,游戏关卡非常的丰,每一关都有许多敌人,消灭敌人会获取经验值,经验值满时就可以学习新的技能,游戏里的技能非常的丰富多样。
1、【弓箭】提供多样化的弓箭选择,通过在关卡中获胜并赢取金币解锁新的弓箭。
2、【技能】可释放多种技能,每个技能都有独特的能力,在关键时刻能够拯救你的生命。
3、【卡通】以清新的Q版卡通风格的画面呈现,操作难度不高,非常容易上手。
4、【关卡】设置丰富的关卡,拥有众多的BOSS关卡,使用弓箭击败BOSS并取得胜利。
1、【简单】游戏的玩法非常简单,通过拖动人物来控制移动,点击屏幕来控制弓箭,并在松开时释放箭矢。
2、【挑战】提供多样的关卡挑战,每通过几关将面对一个BOSS挑战,每个BOSS都有其弱点。
3、【金币】可使用获得的金币购买新的弓箭,不仅外观更加漂亮,还能提供属性加成。
1、【画面】精心设计的Q版卡通矢量美术画面,为你带来独特的游戏体验,通关关卡将获得更多强大的弓箭和技能。
2、【自由】技能可以自由叠加,为游戏增添更多策略性,而众多丰富的BOSS关卡让你充分享受挑战的乐趣。
1、多种多样的弓箭选择,通过关卡胜利赢取的金币来购买解锁新的弓箭
2、还有多个技能可以释放,每一个技能都有特殊的能力,关键时刻能够救命
3、游戏采用了非常清新的Q版卡通风格的画面,操作难度不高,很容易上手
4、丰富的关卡设置,拥有超多的BOSS关卡,使用弓箭打败BOSS,获得胜利
1、弓箭
攻击系数1.0,攻速一般,走A的收益一般,紫色之后有一个增加暴击伤害的特性。
因为很低的攻击系数,外加没有别的特殊特性,所以实用性很差,除了萌新和喜欢弓箭的忠实玩家,几乎没人用。但在合作模式里找回了场子,因为合作模式的武器不带任何高品级的特性,这个模式下弓箭反而没那么废了。
2、回旋镖
攻击系数0.8+0.55(升级到紫色后,回来是0.55),攻速速度一般,但是走A收益较高。
新手神器,自带穿透,能带着萌新躺过图1-图7。但是地图越难越没用,因为这武器攻击系数实在是低,即使算上了回来的伤害,也才1.35,而且还是牺牲了反弹墙壁和弹射的前提下。
属于上限极低的武器,伤害远低于成型后的其他武器。后期唯一的作用就是打公会的“怪物宝藏”活动,自带穿透效率高。
3、飞刀
攻击系数0.83,即六分之五(实测如此),攻速快,但无法走A,只能站撸。
4、光明长枪
攻击系数1.2,攻击速度偏慢,走A收益低。
因为攻击系数低,攻速又偏慢,走A的收益也低,导致这武器几乎没用。唯一的用处就是做公会任务的时候,跑50关的低等级图,反正都是一路秒,别的武器还真没这玩意儿秒得快。
5、弩
攻击系数1.55,攻速慢。走A收益较低。
蓄力一击勐如虎,普通攻击刮痧师傅。说它蓄力伤害高适合风筝BOSS吧,但其实有那个操作一直躲BOSS技能的大佬,用镰刀和太刀都能做得更好。跑低级图效率还不如长枪,唯一出场的机会就是传奇挑战赛,某周弩攻击+5%的时候,能出场打个酱油。
6、法杖
攻击系数1.0,攻速一般,走A收益很高。
仅在10关的BOSS图有用的武器,而且非常吃斜向箭,有斜向勐如虎,没有斜向剑也是个刮痧师傅。
另外还有两个致命缺点,子弹太显眼(和隔壁回旋镖并列卧龙凤雏),不能击退怪物,打高难度地图的小怪完全是灾难级的。尤其是当弹道一多,根本看不清怪物的弹道了,自己怎么无的都不知道。
7、镰刀
攻击系数1.45,攻速慢,走A收益很高。
零氪玩家可以无脑养成的选择。极高的攻击系数,还不错的走A手感,以及攻速收益很高的走A。能秒30%以下血量的怪物,是高难度地图打小怪必不可少的特性,谁用谁知道。
8、太刀
攻击系数1.5,攻速慢,但是走A收益大得离谱。熟练掌握走A,攻速很快。
这把武器同样也是零氪很好的选择,攻击系数高,走A收益非常大,近战时还能aoe,拿到斜向更是输出爆炸,低血量时还能通过近战回血。
9、遗迹大剑
攻击系数1.5,新出的大玩具
攻速慢得不行,走A手感差得恶心,双手剑模式的近战攻击前摇十分感人,砸一下地板得摆半天pose。剑技更是刮痧,原地转半天,画风美如画,就是不怎么掉血,被隔壁太刀吊着打。
游戏排行榜